DOSSIER // THE TELL
CASE ID: TT-829-01-LOG
デイリー事件 — 毎日新しい事件ファイル
容疑者を自ら尋問し、
本物の犯人を暴き出せ
あらかじめ用意された選択肢はありません。質問1回がそのまま1ターン。容疑者の口ぶり、はぐらかし、矛盾を直接突いて、事件の真相を暴いてください。
THE TELL はインストール不要、ブラウザですぐに始められるウェブ推理ゲームです。
ログインするとプレイ履歴が保存されます。
INTERROGATION LOG
これまでの推理ゲームに、物足りなさを感じていたなら
ISSUE-01
選択肢が決まっていて「自分で推理した」実感が薄い
多くの推理ゲームは結局、3〜5個の選択肢から答えを選ぶ仕組みです。物語は追えますが、容疑者を直接追い詰めたり、思いどおりの質問を投げかける体験は限られています。
> 3〜5個の選択肢に閉じ込められた推理
ISSUE-02
脱出ゲームやオフラインの推理コンテンツは面白いが、時間と費用の負担が大きい
オフラインの脱出ゲームや推理コンテンツは通常1回60分以上かかり、人数分の費用も発生します。気軽に10〜20分だけ頭を使いたいときには、ハードルが高いものです。
> 1回60分以上、人数分の費用が発生
ISSUE-03
単純なウェブゲームはすぐ終わり、深く没入しづらい
数クリックで終わるゲームは手軽ですが、推理する手応えが薄いものです。THE TELL は短く始められながら、毎回の質問に判断が求められます。
> 10〜20分で密度の高い事件をプレイ
CASE FILE
THE TELL で味わえる3つの体験
INTERROGATION
10+ の判断容疑者を直接尋問
各事件には複数の容疑者が登場します。決められた選択肢ではなく、自分で質問を入力して事件を掘り下げます。
1つの事件のなかで平均10回以上の能動的な判断が発生
TURN SYSTEM
1質問 = 1ターン質問1回 = 1ターンの構造
どんな質問でも無制限に投げられるわけではありません。質問1回がそのまま1ターンだからこそ、一問一問を慎重に組み立てる必要があります。
無駄なやり取りを削り、一問ごとの緊張感を高めます
CASE FILE
10〜20分プレイ事件単位のプレイ
THE TELL は1つの事件を1つのコンテンツ単位として提供します。事件の背景を読み、容疑者を尋問し、最終的な犯人を告発します。
インストール不要で即スタート、1つの事件を最後までやり切れます
